Что такое скамминг, Фишинг, смишинг, скам. В чем разница?
Стоит ли говорить, что злоумышленники склонны наживаться на других в момент кризиса и паники? Вы раз за разом гибнете, пока не отточите план действий до совершенства, — а затем наиболее эффектно зачищаете комнату или иную часть уровня. Ещё один способ «развода» — это sms-сообщения о начислении социальной помощи за «нерабочие дни» и «Карантин». Онлайн-квиз для школьников и студентов состоится.
Он откликнулся в интернете на предложение о работе — хотел заняться криптовалютой. Ничего не вызывало опасений: работодатель оплачивал билеты, гарантировал проживание, питание и достойную зарплату. Знакомый осознал, куда попал, только на месте: изолированная территория, чем-то похожая на тюрьму, а каждого сотрудника снабжают десятком телефонов и сим-карт и заставляют проводить махинации.
Выбрался он оттуда с помощью угроз обратиться в МИД и упорного характера. Но некоторые трудятся так месяцами и годами, а «фабрики» часто кочуют, чтобы спрятаться от органов власти. Казалось бы, как вообще продвинутый человек может попасться на такие уловки? Жизнь непредсказуема, и есть десятки ситуаций.
Так выглядят тематические группы в популярном мессенджере, где пользователи ищут всевозможные услуги. Скриншот: Елена Чернышова. Первый: Девушка сотрудница известной турфирмы попросила в закрытом чате у коллег телефон проверенного менялы. Она была уверена: если у её знакомых всё прошло хорошо, значит, у неё тоже не возникнет накладок. По приезде она перевела рекомендованному лицу 30 рублей, а он просто заблокировал её и оставил без денег.
Второй: Человек договаривается о встрече. Ему гарантируют приезд курьера с суммой на руках. Что в итоге происходит: посыльный забирает деньги, затем выворачивает ручку газа на скутере и скрывается с места.
В таком случае нужно сразу обращаться в полицию, не теряя времени. Зачастую на улицах есть камеры, по ним можно попытаться опознать мошенника. По опыту тех, кто проживает в Таиланде давно, — найти грабителей реально. Вариант третий: Когда подставляют курьера.
Заказчик встречается с посыльным, переводит деньги по указанным мошенником реквизитам и отправляет скриншот об успешной операции. Курьер в это время стоит со своим телефоном и ждёт подтверждения, что деньги поступили и он может отдавать наличные. Но в этот момент мошенник блокирует в чатах обоих. Клиент остаётся без денег, а курьер — без оплаты. Однообразные хвалебные отзывы.
Часто мошенники начинают писать жертве сами, когда видят запрос в группе. У них десятки профилей, с которых приходят сообщения в стиле: «Привет! Вот контакт классного спеца. Всё сделал быстро. Деньги вперёд. Рассмотрим на примере. Кто-то кидает в группу запрос на поиск аренды скутера за определённую сумму. Ему начинают писать как реальные, так и подставные лица. Распространённая схема обмана следующая: сделайте перевод по реквизитам, а мы вам привезём скутер в назначенное место. Помните диалог из фильма: «утром — деньги, вечером — стулья»?
Как раз мошенники просят оплату до оказания услуги. Пример такого сообщения от постороннего человека. На самом деле это подставное лицо. Неправдоподобные отзывы. Страничка компании-мошенника может выглядеть вполне себе реалистично: логотип, ссылка с откликами о работе сервиса и успешных операциях, мгновенные ответы и вежливая коммуникация.
Здесь важно присмотреться к отзывам, один из главных ориентиров — даты их публикаций: зачастую они идут с большим разрывом. Супервыгодный курс. Никто и никогда не выдаст сумму больше той, что положена по курсу. Скорее наоборот, вам придётся накинуть сверху процент за операцию. Разберём на примере. Курс бата на момент написания статьи — 2,78 к рублю. Вам нужно 15 бат. Умножаем 2,78 на 15 и получаем 41,7 сорок одна тысяча семьсот рублей.
Если вам обещают 43, 45 или больше тысяч — это повод задуматься. Расплывчатые ответы. Вопросы возникают, как только вы начинаете уточнять о банке: как происходит операция, сколько цифр в коде у каждой организации разное количество. Зачастую скамеры не знают реальных деталей и будут писать сообщения в стиле «нажмите на кнопку в левом крайнем углу», не давая конкретики.
Например, в малайзийском Maybanke комбинация состоит из 16—17 цифр, а в тайском Krungthai — всего из шести. Фото: Елена Чернышова. Предупреждение при транзакции. Если на пользователя жалуются, банк уведомит об этом. Возможно, для кого-то это будет поводом одуматься и отказаться от перевода. Так выглядит предупреждение Сбера о том, что аккаунт может принадлежать мошенникам.
Психологическое давление. Отличительная черта скамеров — манипуляции. Они будут придумывать всевозможные схемы, чтобы заставить человека передать свои данные, склонять к проведению операции, уверять, что всё в порядке, есть довольные клиенты и опасаться нечего. Это ещё один пример мошенничества, где злоумышленники выманивают у пользователя данные банковских карт.
Повышенный интерес к вашей персоне. Есть и более изощрённые способы скама — онлайн-знакомства.
Как правило, жертве начинает писать красивый парень или девушка. Заход банальный: увидел вас и сразу понял, что хочет познакомиться и встретиться. Некоторые при этом представляются успешными брокерами или специалистами в крипте, живущими свою лучшую жизнь. Спустя время они начинают рассказывать о том, как можно стать таким же богатым и успешным, стоит только присоединиться к их команде и вложиться, — пассивный доход гарантирован.
О том, что происходит позже, догадаться несложно: жертва остаётся без денег. В тематических группах, направленных против скамеров, есть масса таких историй.
Люди также делятся профилями мошенников и схемами развода. В Таиланде и Малайзии очень хорошо развит онлайн-банкинг, в том числе съём наличных без карты. На практике это выглядит так: человек подходит к банкомату, вводит номер телефона и код, затем получает наличные. Операцию в этот момент подтверждает тот, с чьей карты снимаются деньги. Он же должен прислать корректный код и одобрить списание нужной суммы со своей карты.
Есть и второй способ: с помощью сканирования QR-кода. Скриншот высылается оператору, тот проводит обмен и через несколько минут выдаёт оговоренную сумму. Почему многие так делают?
Чтобы сэкономить. Даже с картой зарубежного банка понадобится заплатить комиссию. В Таиланде она составляет около бат рубля , плюс процент за конвертацию наличных из одной валюты в другую. Если нужно снять большую сумму, люди идут к обладателям карт местного банка, у которых комиссия ниже.
Так проходит процесс в тайском Siam Commercial Bank 1 мин 45 сек. На своём примере пошагово демонстрирую, как снять деньги по коду в банкомате Krungthai. Меня выручил подобный способ на Пангане и в аэропорту, когда нужны были наличные на автобус и первые расходы вроде хостела.
До поездки в Индонезию я слышала истории от друзей о том, что мошенники часто крадут деньги с банковских карт, то есть занимаются скиммингом — похищают пин-код или информацию с магнитной полосы карты. Уже тогда я решила, что к банкоматам и близко не подойду обещание сдержала: расплачивалась картой только в крупных сетевых супермаркетах вроде Seven Eleven и хороши х кафе.
Зачастую этот метод предполагает установку приспособлений на внешнюю часть банкомата. Он появляется в ситуации, когда поступок, выгодный с точки зрения геймплея, противоречит поступку, который подходил бы придуманному вами герою. Сойер приводит в пример игроков, создающих язвительного персонажа-грубияна, только чтобы выяснить, что таким образом их герой ничего не добьётся. Иначе говоря, игрок вынужден делать то, чего от него хочет игра, а не то, чего хочет он сам.
Взять ту же Deus Ex: Human Revolution, где нужно по реакции собеседника догадаться, какая реплика заставит его разговориться или убедиться в вашей правоте. В игре даже есть перк, который подскажет вам, как ответить лучше всего. Диалоги при таком раскладе превращаются в пазлы, где вместо отыгрыша вы ищете правильное решение.
Только вот, в отличие от пазла, других попыток вам не дадут. Что остаётся делать? Сохраняться при любом удобном случае. При этом сейв-скамминг встречается не только в RPG.
С первыми двумя мы уже знакомы, а вот третий заслуживает отдельного разбора. Знаменитая цитата Сорена Джонсона, создавшего третью и четвёртую части Civilization, гласит: «Если дать игроку возможность, он оптимизирует веселье из игры». Награда за оптимальное прохождение как раз даёт стимул для оптимизации.
Довёл город до банкротства в Cities: Skylines? Не зря я сохранился, когда всё шло благополучно! Столкнул с дороги легковушку в Euro Truck SImulator 2? Ничего не было, товарищ инспектор, и мой квиксейв это подтвердит!
В обеих играх вы рискуете потерять бойцов в ходе миссии и вернуться на базу в неполном составе или вовсе без единого выжившего. В последнем случае вместо опытных солдат вам придётся нанять салаг, что сделает дальнейшее прохождение ещё сложнее, — если вы не воспользуетесь методом сейв-скамминга. В XCOM 2 проблема усугубляется лимитом на число ходов: у игрока появляется ещё один стимул загрузить ближайшее сохранение, как только что-нибудь пойдёт не так. Добавьте к этому случайные промахи при выстреле в упор с процентной вероятностью попадания, и вы получите идеальную почву для злоупотребления системой сохранений.
Сам по себе фактор случайности — не проблема, но если игрок проиграет из-за этого, он почувствует, что его обманули, — а значит, он имеет полное право обмануть игру в ответ, загрузив недавнее сохранение. Есть несколько способов борьбы с сейв-скаммингом. Самый простой из них — избавиться от щедрой системы сохранений. В самом выгодном положении здесь находятся «рогалики» англ. В той же Spelunky 2 присутствует и награда за оптимальное прохождение, и суровое наказание за промахи, и фактор случайности — ведь уровни в игре каждый раз генерируются процедурно.
Однако игроку и в голову не придёт злоупотреблять системой сохранения — потому что системы сохранений как таковой здесь нет вовсе. Однако даже игры с функцией квиксейва могут бороться с сейв-скаммингом. Например, разработчики Civilization 3 придумали , чтобы вместе с состоянием игрока сохранялось и зерно генерации мира: это гарантировало, что теперь одни и те же стычки будут заканчиваться одинаково вне зависимости от того, сколько раз перезагрузился игрок.
Есть и другой, более сложный путь борьбы с сейв-скаммингом — сделать так, чтобы в игре не было оптимального способа прохождения.
В частности, в RPG и иммерсивных симуляторах очень важно избегать заведомо выигрышных и заведомо проигрышных вариантов развития событий — тех, что заставляли подростков класть палец между страницами интерактивных книжек. Вот что говорит об этом Джош Сойер в своей лекции:.
Игра должна поддерживать решение пользователя вне зависимости от его выбора. Каждый из этих выборов влечёт за собой не только жертвы, но и преимущества — как для игрока, так и для всей Пустоши. К тому же, только пройдя игру за каждую из фракций, можно узнать все подробности основного сюжета. Это позволяет избежать ситуации, знакомой поклонникам серии Metro, где приходится методично «выбивать» счастливую концовку.
Джош Сойер также отмечает, что важно телеграфировать последствия выбора. Он вспоминает локацию Джанктаун из первой Fallout, главой которого можно назначить шерифа Киллиана или бандита Гизмо, — и именно при последнем город начинает процветать. Проблема в том, что игра никак не намекает на то, что Гизмо будет более правильным выбором.
В результате такой поворот удивляет игрока, но заставляет чувствовать себя обманутым. А что он делает, когда чувствует себя обманутым?
Идёт загружать сохранение, чтобы отменить своё решение. Человек должен представлять себе, к чему примерно приведёт его решение, — поэтому в Fallout: New Vegas в диалогах рассыпаны намёки на дальнейшее развитие событий. Например, если вы спросите у мистера Хауса его мнение о других сторонах конфликта, он подробно распишет недостатки каждой фракции.
То же самое сделают Цезарь и многие другие персонажи игры. Продолжать игру после совершенной ошибки также мотивирует то, что автор Gunpoint Том Фрэнсис называет «спектром неудач» — это шкала состояний между однозначным успехом и абсолютным провалом. Так, даже если вас заметят в ходе миссии, враг не поднимет тревогу сразу, а пойдёт проверить обстановку. В этот момент вы можете: а спрятаться в укрытии; б подстрелить потревоженного охранника; в сбежать и подойти с другой стороны; г выступить в открытую.
Каждая из этих опций связана с разной степенью риска, но ни одна из них не приведёт к обязательному «Миссия провалена». Даже если вам нанесут очень большой урон, Снейк не погибнет, а получит ранение, при котором всё равно можно завершить задание.
А если будете играть хорошо, у вас и вовсе получится «откатить» уровень тревоги к изначальному состоянию. Metal Gear Solid разрешает игроку совершать ошибки и импровизировать — а тот, в свою очередь, не спешит злоупотреблять сохранениями. Но что, если сейв-скамминг — тот самый стиль игры, который вы держали в голове с самого начала? Что, если вы хотите, чтобы игрок раз за разом пробовал, ошибался и искал оптимальный способ прохождения? В этом нет ничего страшного! Джеймс Портнов вслед за Джошем Сойером предлагает считать такие игры пазлами — ведь в них игрок тоже находит правильный ответ методом проб и ошибок.
Например, уровни трилогии Max Payne забиты ловушками и вражескими засадами, которые просто невозможно предугадать.
Но это работает, потому что геймплей здесь направлен на максимально кинематографичное прохождение. В конце концов, это игры про копа, который мстит за убитую семью, расстреливая врагов с обеих рук в замедленном прыжке. Поэтому в Max Payne сейв-скамминг — вторая после рапида игровая механика.
Вы раз за разом гибнете, пока не отточите план действий до совершенства, — а затем наиболее эффектно зачищаете комнату или иную часть уровня. Неудавшиеся попытки при этом можно расценивать как дубли, не вошедшие в финальный монтаж. В ролевых играх сейв-скамминг также даёт игроку поэкспериментировать с геймплейными механиками — о чём, между прочим, говорилось в рецензии на всё ту же адвенчуру Zork, опубликованной в газете InfoWorld.