Игры с самым большим открытым миром, Play Time: 8 игр с самым необъятным открытым миром
Игра предлагает вам погрузиться в захватывающую историю, которая разворачивается в разных регионах Тейвата. Crashtest Режиссерская версия Death Stranding Встретьтесь лицом к лицу со смелым видением будущего в неповторимом приключении с открытым миром от легендарного создателя Хидео Кодзимы. В кампании вы вступите в битву с самым безжалостным врагом, с которым когда-либо сталкивался Мастер Чиф, и свободно исследуете огромное и живописной кольцо Хало и сюжетную линию в лучших традициях серии.
Хочешь оценить масштаб? Некоторые поездки могут длиться минут реального времени! А какие красивые в «Финалке» виды… Хочется переигрывать снова и снова, только чтобы вернуть возможность погулять по ее прекрасным равнинам или лесам. Почти тот же «Скайрим», только в декорациях постапокалипсиса.
Собственно, разработчики этих серий игр одни и те же. Поэтому изучать пустоши, искать разные интересные сторонние квесты или просто бродить по карте можно долго. И это будет очень приятное и запоминающееся путешествие. Куда же без Геральта из Ривии? Правильно, никуда. Мир, в котором живет ведьмак, не только полон опасностей, разных мифических и паранормальных существ, но богат видами, интересными местами и достаточно обширен.
Разнообразная местность — от песков до болот — таит в себе много всего интересного. А если обзаведешься дополнениями, то тебе откроются еще две отдельные карты! И все это можно исследовать… красота! Начиная с «Одиссеи», игры про ассасинов обзавелись богатым внутренним миром. Внешним тоже. На самом деле, это даже впечатляет.
Как и во всех играх этой подборки, здесь можно скакать на лошади в одну сторону до 15 минут реального времени. А то и больше. И это погружает тебя в игру сильнее, побуждая интерес к изучению местности. К тому же, из-за своей особенности в достоверности, ты можешь себе представить, что путешествуешь по реальным местам.
Потому что они просто перенесены в игру. В тренде.
Subnautica Недавно обновленная Subnautica определенно порадует всех любителей дайвинга. Ведьмак 3: Дикая охота Куда же без Геральта из Ривии?
Елизавета Терешкова. Материалы по теме. Общайся и следи за новостями ;. Подписка на рассылку Подписаться. Однако иногда большая карта лишь добавляет откровенно ненужного масштаба, потому что любой мир важно сделать таким, чтобы изучать его было интересно. Здесь мы собрали десять самых больших карт в играх, и в часть из них приятно возвращаться, а некоторые можно спокойно проигнорировать.
Одна из причин того, почему в Ведьмаке 3 можно забыться на долгие часы — это хоть и не самый огромный, но отлично продуманный мир. Проскакать на Плотве больше двух минут и не наткнуться на интересное место почти невозможно. Многие детали бросаются в глаза, жители деревень и городов оставляют временами забавные или грустные записки с объявлениями, а на каждой новой территории обнаруживаются свои порядки и устои.
Среди них до сих пор выделяется четвёртая часть, чьи масштабы в начале прохождения могли напугать. Через какое-то время осознаешь, что большая часть площади занята водой. Между небольшими островками и встречными по пути кораблями придётся путешествовать на «Галке», корабле Эдварда Кенуэя. Зато пиратская атмосфера запоминается на долгие годы! Студия Ubisoft любит открытые миры, а Wildlands получила самый большой из них.
Также эта часть стала первой в серии Ghost Recon, разрешившая игрокам свободное передвижение по карте. Действия происходят в Южной Америке, в государстве Боливия. Кроме городов и озёр в этих местах могут встретиться и пустыни с джунглями, и снежные горы. Для кооперативного шутера это удивительные просторы. Death Stranding — это «симулятор курьера» в постапокалиптическом США. Играя за Сэма, персонажа Нормана Ридуса, мы разносим или иногда развозим, если не утопили редкий транспорт посылки в пункты выдачи, что расположены часто в разных краях карты.
Любой поход — это своеобразное испытание, заставляющее думать над тем, какой путь правильнее выбрать для конкретного случая. Разнообразия добавляется и тем, что посылки имеют вес.
Они заставляют героя наклоняться под тяжестью, не падать на крутых склонах и постепенно разрушаются с каждым падением. А на пути весьма часто встречаются водоёмы, которые не стоит переходить вплавь.
В список можно смело ставить любую часть серии, потому что по размерам карты они примерно равны. В Just Cause 3 большую часть территории занимало море, что окружало остров и придавало карте лишнего объёма.
Just Cause никогда не давала игроку причин захотеть изучить те необъятные просторы, что им предлагаются. В играх серии всегда было масштабно, со взрывами и по-своему красиво. В последнем четвёртая часть особенно преуспела: появились такие погодные эффекты как, например, торнадо, значительно улучшилась физика и система разрушаемости. Огромный бесшовный мир с динамической сменой погоды и времени суток, которые напрямую влияют на геймплей.
Так, ночью на дорогах появляются монстры, мешающие вам проехать дальше. Сутки в игре примерно равны часу реального времени, что вынуждает часто искать ночлег и еду для персонажей.
Передвигаться через красочные пейзажи дают на личном автомобиле главного героя принца Ноктиса. Запас бензина ограничен, поэтому про заправки в городах стоит помнить. Не спеша и постепенно изучать карту интересно: в лесах много небольших домов и ферм с местными жителями, а рыбалка в местных прудах и вовсе может затянуть надолго.
Карта третьей части в два раза больше, чем во второй. В этот раз игрока переносят в жаркую Австралию, в частности, на восток континента. При этом менее запоминающимся мир не стал. Проезжать на дорогих автомобилях можно по большим мегаполисам, тропическим лесам, побережью у моря и полузаброшенной пустыни.
По пути между точками встречаются и более мелкие города, леса, озера и огромные горы. По сравнению с первой частью появилось занимательное нововведение — возможность пересекать мир не только на автомобиле.
На самолёт или катер можно пересесть в любой момент.
Так изучать местные достопримечательности в компании с друзьями стало вдвойне интереснее. Ужасное отношение людей к природе привело к глобальному потеплению и стихийным катаклизмам.