Школа кайно отзывы, Школа "Кайно". Домик в лесу с нуля до финального рендера. Blender

Школа кайно отзывы

Методом тыка такой софт осваивать крайне неэффективно, в любом случае придется идти за примерами и повторять. Создать аккаунт. Я учился у Артема Слаквы. У меня был куплен не максимальный тариф, но Павел, тем не менее, лично отозвался на мой вопрос в чате, лично проверил мой проект и помог исправить проблему, хотя в тариф это не входит.




В голове приходится укладывать не мало информации, обращая внимания на множество деталей и строго следуя за тем, что происходит на экране.

Если ты что то сделаешь не так, проблема может выскочить не сразу. Пока ты моделируешь "скелет" того или иного геометрического объекта, все идет по плану. А вот, на этапе наложения модификаторов, что бы объект начал обретать нужую тебе форму спустя минут вылезет куча артефактов, на исправление которых уйдет какое то время. Иногда это серьезно тормозило мою работу.

Со временем к этому привыкаешь и становится полегче, но в начале это не так уж и просто. Непосредственно моделирование мой комп тянул достаточно ровно и особых проблем не возникало. С учетом работы и сторонних дел, на это ушло около месяца. Уверен, что можно справится и быстрее, но в моих реалиях это заняло ровно столько времени.

Сам процесс и правда увлекательный Делать можно все что твоей душе угодно, ведь функционал у Blender, как мне показалось, достаточно широкий.

Демократическая Украина мечтает запретить Telegram

Дальше меня ждало наложение текстур и честно признаюсь, это гораздо сложнее чем само моделирование. Познания в Photoshop мне, несомненно, пригодились, но очень уж тут много нюансов, за которыми необходимо тщательно следить. Изучению работы текстур, как мне кажется, нужно посвящать отдельные уроки и пошагово знакомиться с каждым из "нодов" инструмент для визуализации того или иного эффекта. Так или иначе, освоить это тоже можно, правда требует чуть большего погружения, чем это предусмотрено в данном курсе.

Помимо прочего, во время работы с текстурами очень активно используются мощности самого ПК и уже после первой же наложенного слоя на фюзеляж самолета, мой комп начал трещать по швам. Плавность хода существенно снизилась и это определенно мешало работе. Настройками отображения это дело можно немного подправить, но для сильно старых машин например моей это не слишком работает. Скрипя зубами я преодолел и этот этап. Как итог - первый месяц я моделировал, а второй месяц работал с текстурами.

Расположение кадра - фон, освещение, работа с тенями и финальный рендер. Из общего времени работы над проектом это занимает не так много времени - лично у меня, около двух дней. Но само наполнение это процесса, никак иначе, как "танцы с бубном" я назвать не могу: Сложнее всего, как мне показалось, была работа с освещением, ведь от того, как падает свет и какие от него образовыватся тени, зависит финальное изображение и воспритие самого объекта в целом.

Куча нюансов, постоянное "подправливание" бегунков и дополнительных настроек Вообще, работа в 3D моделировании - это настоящий ад для перфекциониста.

3D моделирование в программе Blender, первые работы | Пикабу

Тебе постоянно что то не нравится, с каждым новым шагом тебе все больше и больше хочется исправить предыдущее действие. Поэтому важно, в какой то момент, себя осаживать и заставлять продолжать работать, ибо абсолютного идеала достичь все равно не получится по крайней мере новичку.

Когда ты отдаляешься от вида с камеры, твой идеальный кадр теряет былой шарм и кажется что объекты просто парят в бесконечности. Это выглядит особенно забавно, как по мне. Вся работа по 3D визуализации направлена на то, что бы запечатлеть один конкретный кадр во всей своей красоте, при этом заставляя смотрящего поверить в происходящее, наполняя кадр визуальными эффектами и правильно выставляя ракурс.

Смотря на итоговую картинку ты мысленно сам продолжаешь ту вселенную, в которой этот объект "существует", но на самом деле это всего лишь умело поставленная декорация. Опытные работяги по 3D врядли этим сильно впечатляются, но мне, как человеку новому в этой сфере, это показалось очень занимательным. Так или иначе, я добился своего идеального кадра.

Нажимая "Render Image" я испытывал неподдельный восторг от проделанной работы. И казалось бы, мне почти 30 лет, а я радуюсь как ребенок, сделанной 3D модельке игрушечного самолета Подводя итог, хотел бы заметить, что работа по 3D визуализации показалось мне очень интересной.

Я смог в 3D. Опыт новичка в Blender — Gamedev на DTF

За плечами уже два курса, а на этом останавливаться не хотелось бы. В той же школе Кайно, висит еще один курс на 4 месяца и часов видеоуроков. На днях хотел бы приступить и к его изучению. Особенно порадовало, что простор для творчества здесь ничем не ограничен, функционал Blender позволит осуществить любой каприз, по крайней мере любительский.

Я люблю видеоигры и пока я изучал данный курс, мне стало многое понятно из того, как делаются модели и текстуры в играх, а так же по каким принципам все это разрабатывается. Я завидую людям, которые задействованы в этой индустрии, потому что это очень интересный процесс. Если честно, я так впечатлился, что хотел бы попробовать свои силы в качестве стажера в какой нибудь студии или выйти на, пусть и примитивный, но фриланс.

И если, кто то из "сторожил" индустрии все таки прочтет мое эссе, я буду рад, если вы поделитесь опытом, с чего можно было бы начать для развития в этой сфере. А так, по большому счету, у меня все. Возможно для кого то это чтиво станет полезным, ну или по крайней мере улыбнуло:. Так можно любое упражнение называть "повторением". Методом тыка такой софт осваивать крайне неэффективно, в любом случае придется идти за примерами и повторять.

Главное в суть вникать того, что делаешь. Накосячить, переделать несколько раз. Прикрепите свою работу к отзыву. После прохождения марафона перешел в режим ожидания курса "Blender 2. Во-первых, конечно, нельзя было бросить в беде Светлану Леопольдовну! Во-вторых, когда увидел с какой любовью извините за пафос был создан марафон, не возникло никаких сомнений что дальше будет только лучше. Так и произошло, ребята проделали достаточно серьезную работу и преподнесли сложные вещи доступным для новичка языком.

Несмотря на то, что я абсолютный дилетант в моделировании, курс прошел достаточно гладко и вопросы возникали только по причине полнейшей невнимательности с моей стороны.

Желаю школе дальнейшего развития и самое главное, конечно, не терять в качестве и продолжать радовать нас новыми курсами!. Курс был пройден за полторы недели, и эти полторы недели были полезнее, чем предыдущий год работы и учебы по бесплатным курсам. Открыв для себя блендер заново, смог за день создать "Киров", на основе полученных знаний и материалов, чему безумно рад.

Буду ждать новых курсов!. Замечтательный курс, самое ценное, это качество подачи материала, спасибо Павлу! Очень легко проходится, все понятно, если что-то не понятно — пересмотрите видео вдумчиво : И похоже да, имеющихся техник достаточно, для большого количества задач в 3д моделировании!.

У меня прям персональный респект преподавателю Павлу! Один и тот же материал можно рассказать так, что засыпаешь, а можно так, что полон интереса, позитива и настроя учиться.

Его обаяние, чувство юмора, чувство ритма и пауз, умение поставить себя на место новичка и рассказать понятно, ну и вообще умение воодушевлять на работу делают курс бесценным.

Ну и конечно чувствуется скилл Павла: хочешь быть лучшим - учись у лучших! И запоминается материал почему-то очень хорошо, видимо работает в действии поговорка "Повторение - мать учения". Курс построен так, что ненавязчиво повторяешь и пройденные инструменты и часто осваиваешь новые.

И моделить научился, и материалы создавать именно в системе разнообразных нод что особенно ново для меня в логике графических приложений , и даже заглянул в мир композинга. Я прям полон энтузиазма двигаться дальше и в практике и в обучении. Отдельное пожелание на будущие новые курсы - продвинутое обучение Hard Surface моделированию.

Техники моделирования самых разных сложных форм, так называемый Pipeline пайплайн создания моделей техники, возможно с заглядыванием в их подготовку для геймдева. Короче прокачать скилл - увидел объект, понял как его моделить, и собственно замоделил. Хотя, возможно тут только личная практика поможет : Чем и буду дальше заниматься. Спасибо, школа Кайно, за предоставленную возможность серьезно влиться в мир 3D!. View all images.

Не могу не поделиться своим опытом обучения в школе 3d Кайно. Сразу скажу, что мой путь в 3d не был простым, пока я не нашел своего преподавателя и этим преподавателем для меня стал Павел Голубев.

SENIOR GAMEDEV - онлайн-курс университета Кайно 3D [Голубев Павел]

Но об этом напишу позже. К тому времени я уже обжегся, купив несколько курсов по 3d и все курсы меня не устроили. Я даже отчаялся, подумав, что скорее всего все дело во мне и это я такой неспособный.

Но в один из дней вынужденной самоизоляции я листал ленту в инстаграме и увидел рекламу бесплатного марафона, что-то меня зацепило в тот момент, и я решил, что мне нечего терять. Если получится то супер, а нет и ладно, и не стоило начинать в моем возрасте.. Но теперь то я понимаю, что никогда нельзя ставить крест на себе, что дорог и дверей много и какая-то из них обязательно твоя, главное искать, и все это время верить в себя, и верить в то, что обязательно найдется человек, который тоже поверит в тебя.

На бесплатном марафоне я получил много понятной информации, быстрой и человечной обратной связи и наконец вишенка на торте — у меня начало получаться! До этого мне была абсолютно не понятна логика программы. Ну не могу я делать шаблонные действия, не понимая, как и для чего это делается.

До этого мне складывалось ощущение от преподавателей, которые меня учили, что они и сами толком не разбираются в предмете, который преподают, но теперь я понимаю, что талант преподавания - это редкий дар и для студента-новичка очень важно встретить на своем пути преподавателя именно с таким даром как оказалось, я не только способный ученик, но еще и везучий человек! Павел Голубев оказался именно таким преподавателем. А теперь о моем обучении. Как только закончился бесплатный марафон, я, не раздумывая, пошел на основной курс Blender 2.

Кстати, бесплатный формат марафона - это не значит, что организаторы дают то, что можно найти и без них на ютубе лишь бы пропиарить школу.

Ценность в том, что тебя пускают на «кухню» 3-дешного проекта, дают попрактиковаться в базовых вещах, которые становятся крепким фундаментом, на основе которого можно уже расти как профессионал. По итогу марафона мне дали полноценный фидбек, в результате чего я исправил недостатки работы и продолжил свое обучение на курсе Blender 2.

Что еще для меня оказалось важно, так это то, что уроки не растянуты по времени, они достаточно короткие и одновременно несут в себе концентрат полезной информации. Я человек легко теряющий внимание и нудные долгие теоретические лекции долго высидеть не могу, здесь же было наоборот, я пытался форсировать свое обучение. Это с моей стороны было не очень правильно и конечно по причине торопливости мною допускались ошибки, которые в свою очередь замечались и объяснялись преподавателем.

Также, при возникновении с моей стороны непоняток, Павел и тех. На других неудачных курсах мои вопросы воспринимались с раздражением и было ощущение, что тебе как-будто говорят «сам дурак», при этом не стремятся помочь. В школе 3d Кайно я не чувствовал к себе пренебрежительного отношения и это было очень приятно.

Хочу вам, ребят, сказать огромное спасибо за этот опыт, за знания и вдохновение на дальнейшие подвиги в сфере 3д, это на самом деле бесценно и заряжает на дальнейшее развитие! Привет Пёселю, он прикольный! Школе новых 3дешных курсов, кстати было бы круто, если бы на базе школы была создана лаборатория, в которой можно практиковаться на реальных проектах и заказчиках!.

Великолепный курс. Полная отработка всех необходимых инструментов для моделирование, отличная подача, наглядное объяснение особенностей работы текстур, создание материалов. Очень рада знакомству со школой и жду следующих курсов!.

Всем привет! Сижу и думаю, как написать отзыв о курсе И слов не хватает! Этот курс, лучшее решение для новичков, такого внятного и последовательного объяснения всех этапов , я не встречала. Очень терпеливый и отзывчивый преподаватель Павел, помогал и поддерживал, отвечал на вопросы. Одно огорчает, что курс закончился, а хотелось продолжать и продолжать. Отличная школа Кайно! Жду новых курсов!. Ну вот и я свой саМУлёт допилил! Ещё круче, чем в бесплатном марафоне!

🚀 Отзывы | курс BLENDER | VK

Много нового и интересного! Всё так же чётко, просто и доступно. Опять же по ходу курса учишься новому и понимаешь, что сам можешь внести что-то новое в проект.

Так же они проверяют работу в два этапа - после создания модели, чтобы потом при наложении текстур не вылезли артефакты и собственно уже финальный рендер и дают отзыв на работу.

Для объективности решил подумать о минусах Разве что приходится ждать новый курс от школы Кайно, который пока в разработке.

[Кайно|Школа 3D] Blender Gamedev [Павел Голубев] | androidhub.ru

Но в ожидании буду делать какую-нибудь отсебятину. Я интересовался 3D, но опыт у меня был не очень хороший. Несколько раз открывал блендере и пытался хоть что-то сделать с этим кубиком, потом закрывал программу и так пробовал несколько раз.

В итоге решил, что это не дано мне, понять 3D. И вот приходит предложение, пройти бесплатно марафон, и я решил сделать еще одну попытку. На марафоне я быстро вошел в курс программы, и понеслось, Появилось желание делать задания.

Все стало получать. Хотя моделировал я криво и переделывал много, но это стало нравиться Купил основной курс и оказалось там еще более мощная и шикарная программа, по высокополигональному моделированию. Это был такой большой скачок, для меня, в новое пространство 3D графику, что я ждал, как можно быстрее включить комп и продолжить дальше делать модель СаМУлет.

Спасибо Павлу Голубеву что он ведет этот курс по Blender, он просто супер-препод, руководителю школы Кайно Жене за такой классный курс и нашему помощнику в ТП Анатолию. Жду продолжения программы по курсу 3D. Хочется поблагодарить коллектив Кайно, и особенно Павла за отличный курс. Все доступно и пошагово. Техподдержка тоже работает на отлично при возникновении вопросов и при проверке ДЗ.

Если действительно хотите научиться моделированию то данный курс полностью подойдет.

Курс Кайно Отзыв

У меня не было никакого опыта моделирования до того, как мне предложили курс в Кайно.